为了保护儿童的网络安全,马来西亚通讯与多媒体委员会制定13岁以下的儿童不可拥有自己的社交媒体账户,并鼓励父母必须意识到社交媒体对儿童,特别是对儿童的风险和危险。

该委员会表示,基于年龄尚小的孩子,辨别是非黑白能力差,也无法意识到可能出现的危险和风险,而儿童也倾向在社交媒体上公开分享个人信息,这可能导致他们的隐私侵犯或信息被恶意使用者获取,并面对个人被暴露在骗子面前的风险。

对于政府规定13岁以下儿童不可使用社交媒体的举措,我个人是持赞同态度的,因当前的社交媒体平台充斥著大量诈骗信息和恶意用户,连成年人都难以避免上当受骗,更何况缺乏辨别能力的孩子。

随著时代和科技的发展,现代孩子的成长环境与过去大不相同。他们获取信息的渠道变得更加快速和广泛,但他们的心理成熟度往往跟不上信息的涌入速度,这种信息的不对称性使得他们很难有效地消化和处理接收到的内容,而一些社交媒体上的内容确实会对孩子们的心理和认知发展产生负面影响,并导致他们形成错误的价值观和认知偏差。

尽管互联网提供了丰富的学习资源和社交机会,但对于尚未成熟的孩子而言,过早接触社交媒体可能弊大于利,如果家长觉得有些社交媒体的内容是适合孩子观看,家长可以自行成为过滤器,可以在自己监督下,使用自己的手机让孩子有机会观看具有营养的内容。

然而,要全面杜绝孩子去接触这些社交媒体其实并不容易,因孩子还是可以有其他的管道去接触社媒,比如说使用他人的身份或他人的手机登录等,要让孩子不容易接触负面的资讯,除了政府的管制,父母的监督其实更来得重要。

父母扮演重要角色在引导孩子们正确使用互联网,如果我们无法做到一刀切割互联网,那可以通过设置严格的家长控制和过滤软件,来防止孩子们接触到不良内容,另一方面,家长也应该花时间与孩子共同上网,帮助他们辨别信息的真伪,培养他们的批判性思维能力。

个人认为,相比社媒,手机游戏其实对孩子们的危害更大,一些手机游戏不仅容易让孩子们沉迷,还可能导致他们花费大量时间在虚拟世界中,影响他们的学习和社交能力。因此,除了禁止使用社交媒体,也应该禁止或限制孩子们下载和玩耍那些充满诱惑性和成瘾性的手机游戏。

手机游戏具有高度的成瘾性,我们都知道许多游戏开发商通过精心设计的奖励机制和刺激反馈,使得玩家容易沉迷其中,很多幼小的孩子尚未具备自控能力,很容易在游戏中耗费大量时间,导致学习时间减少,学业成绩下降,这些相信都是家长最大的隐忧。

我们看到新闻报道长期沉迷于游戏的孩子,不仅学习受影响,健康受影响,也间接阻止了他们在社交能力的成长。一些手机游戏更对孩子们的心理健康也有显著影响,其中更涵盖暴力、恐怖和不良的价值观,这些都会对孩子们的心理造成负面影响。

因此,在监督孩子使用社交媒体的当儿,或者也应管制手机游戏的下载,加强对手机游戏的监管力度,特别是限制孩子下载不适合儿童的游戏内容。无论是社媒或手游,只要接触的量大了就会成瘾。在未来,我们还需要政府社会各界的共同努力,才能为孩子们创造一个健康、安全的成长环境。


 

林艾萱

毕业于博特拉大学大众传播系,拥有18年媒体经验,曾任职多家报馆记者及乐活志主编,现为自由文字工作者及专栏作者。

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