(槟城2日讯)由槟城本地游戏工作室Twilight Foundry Games开发的叙事解谜冒险游戏《Kooeh: A Timeless Delight》正式发布,不仅成功登陆全球游戏平台Steam及微软Xbox Series X|S,更成为首款登上微软最新一代Xbox游戏主机的槟城商业游戏作品,为槟州数码创意产业再添重要里程碑。
槟州基础设施、交通及数码事务行政议员再里尔表示,《Kooeh》的推出,充分展现槟城本地人才的创意、韧性及开发实力,也反映州内数码创意生态系统日趋成熟,逐步走向国际市场。
他指出,州政府乐见本土游戏工作室成功将原创作品推向全球平台,并透过游戏向世界介绍东南亚文化与故事。
“我们十分自豪看到像Twilight Foundry Games这样的槟城团队,成功将作品推向国际市场,同时向全球玩家展现东南亚文化特色,这正是创新发展最好的例子,也进一步巩固槟城作为数码经济枢纽的地位。”
再里尔表示,随著槟州积极推动数码经济发展,州政府将持续支持创新及数码创作者,为本地人才创造更多发展机会,协助将创意转化为具有商业价值的产品。
槟州数码生态系统持续壮大
他认为,Twilight Foundry Games的成功,正反映槟州数码生态系统持续壮大,科技、创意及创业精神相互结合,为州内经济注入新动能。
《Kooeh: A Timeless Delight》由一支设于槟城、共7人组成的东南亚开发团队制作,游戏以东南亚文化为主题,结合叙事与解谜玩法,向全球玩家呈现本区丰富的文化遗产及自然生态。
另一方面,Twilight Foundry Games联合创办人兼工作室总监张威廉表示,《Kooeh》最初只是团队基于热忱展开的小型计划,最终发展成成功登上国际平台的原创作品。
他指出,团队希望透过游戏展现东南亚独有的文化、故事及野生动物,同时证明世界级游戏作品同样可以在槟城诞生,而《Kooeh》除了具备娱乐元素,也希望借此推广峇峇娘惹文化,并提升公众对区域濒危野生动物保育的关注。
希望借此推广峇峇娘惹文化
张威廉说,游戏采用高度社群参与的开发模式,虽然团队规模不大,但整个开发过程获得来自东南亚各地创作者及志愿者协助,共同完成作品。
他透露,为让更多区域玩家接触优质游戏内容,公司特别针对东南亚市场推出区域定价机制,以更亲民的价格让玩家购买及体验游戏。
他指出,《Kooeh》完全在东南亚完成开发,其中主要制作工作均在槟城进行,证明本地游戏工作室已具备打造原创知识产权(IP)及推向国际市场的能力。
他表示,团队目前正筹备更多新游戏项目及社群发展计划,希望培育更多创意产业人才,深化本地游戏开发者之间的合作网络,持续推动东南亚游戏产业发展。
出席发布会者包括武吉丁雅区州议员魏晓隆、数码槟城首席执行员黄光明、槟城研究院院长黄基明博士及槟州首长机构(CMI)总经理峇拉蒂。