(北京20日讯)周六是中国网络发展30周年,中国虚拟世界吹怀旧风,网民争相分享首次上网经验,像是回顾首次打的网游,以及是否还能想起首个接触的网友等。

中央社报导,中国新闻社官方帐号“国是直通车”周六报导,30年后的今天,据今年3月发布的第53次《中国互联网络发展状况统计报告》显示,截至去年中国累计建成5G基地台337万7000个,使用网络人口达10亿9200万,普及率77.5%。

另据本周二(16日)中国国务院新闻办公室表示,中国2023年数码经济核心产业增加值估计超过12兆人民币(约7兆9285亿令吉),占国内生产总值(GDP)比重约10%,凸显中国数码经济的潜力。

相对于比官媒和官方渲染“三十而立”的“网络强国”成就,网络世界另一边由中国网民缅怀各自首次上网经验的追忆,显得格外质朴。

“仙剑奇侠传”是一款以中国神话和仙侠为背景,在1990年代火爆全网的单机游戏,玩家如今对此仍津津乐道。(图取自网络)
“仙剑奇侠传”是一款以中国神话和仙侠为背景,在1990年代火爆全网的单机游戏,玩家如今对此仍津津乐道。(图取自网络)

虽然网游日新月异花样越来越多,提及“仙剑奇侠传”这款当年火爆全网的单机游戏,玩家仍是津津乐道,当时网咖的前身“电脑室”摆放的机台,还有包括“大富翁4”和“红色警戒”,堪称最流行的游戏。

也有人回想并询问,谁还记得首次上网遇见的网友?并分享第一个遇见的网友还是读小学升初中结识,期间经历过种种阴错阳差总是缘悭一面,藉著微博和微信维持友谊,直到如今自己在北京打拼,对方已负笈欧洲。

回忆起瞒著师长父母偷偷上网

瞒著师长父母偷偷上网,更是热衷虚拟世界的网民共同回忆,虽然住校门禁管制严,青春期的高中生总能钻出一条翻墙后通往网咖的大道,进入通讯软体的世界展开群聊。

如此直到东方泛起鱼肚白,循著翻墙路径返校,来回周折几趟,高中就这么毕业了。

寻思30年中国网络发展的脉络,山东广播电视台主办的“闪电新闻”报导说,1994年4月20日,中国科学院主导的NCFC工程透过美国Sprint公司连入64K国际专线开通,在中国科学院电脑网络资讯中心,实现与网际网络的全功能连接。

这象征著中国正式成为国际网络大家庭中的第77个成员,开启“网络时代”。

搜狐、新浪、网易、腾讯1998年相继成立

1998年搜狐、新浪、网易和腾讯等4大门户网站相继成立,开启了中国的“门户时代”。

淘宝2008年推出支付宝,改变中国电子商务格局,随后2011年微信横空出世颠覆以往的社交方式。(图取自网络)
淘宝2008年推出支付宝,改变中国电子商务格局,随后2011年微信横空出世颠覆以往的社交方式。(图取自网络)

腾讯1999年推出通讯软体OICQ,后来另取名QQ,迅速占领市场,同年阿里巴巴成立,预示著中国电子商务的兴起,百度搜寻引擎2000年问世,引领中国迈入“搜寻时代”。

淘宝2008年推出支付宝,改变中国电子商务格局,随后2011年微信横空出世颠覆以往的社交方式,以及人人网、微博的相继开启新页,深远影响中国的资讯传播、公共讨论和行动网络服务。

2014年以后,随著更多自媒体涌入、崭露头角,公众号内容创作和传播方式变得更加多元和个人化,网红、知识付费等新型态创作蔚为风尚,带领中国迈入“自媒体时代”。

报导指出,中国网络30周年,不仅是中国网络自身发展的重要里程碑,也是中国社会、经济、文化等多个领域发生深刻变革的见证。

甯义声

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