根据外媒报导,在12/16于全球150地区同步上架的Super Mario Run《超级玛利欧酷跑》,目前已经成为80个国家下载次数最多的游戏APP,其热门程度不亚于今年年中所推出的《Pokemon Go》,作为任天堂跨足手机游戏的第一款作品,《超级玛利欧酷跑》无疑是交出了一张非常优秀的成绩单。
根据数据指出,《超级玛利欧酷跑》在上架当日即刻达到了将近500万的下载量,对比分区开放的《Pokémon GO》仅仅只有180万的下载量,因为同步开放地区的数量差异,也因而导致《Pokémon GO》在上架首日的下载量远远不及同时开放150国家下载的《超级玛利欧酷跑》。
首日营收方面,《超级玛利欧酷跑》在上架首日即突破500万美金(约2236万令吉)的营收,在开放下载当日有将近10%的下载用户转换为付费用户,以及在手机游戏中不算便宜的付费解锁定价,帮助《超级玛利欧酷跑》在首日营收缔造了相当不错的好成绩。
不过在首日游玩时间方面,《超级玛利欧酷跑》仅仅只有达到平均16分钟,对照《Pokémon GO》的22分钟、以及《Clach Royale》的28分钟,强调简单游玩的《超级玛利欧酷跑》在黏著度方面仍然无法强而有效的吸引玩家更多目光。