(新山2日讯)数码部副部长拿督威尔逊乌嘉透露,我国成功申办2026年国际电脑图学与互动技术学会亚洲学术会议与展览(SIGGRAPH Asia),届时将吸引逾3000名来自亚洲、美国与欧洲的专业人士参与。
他说,我国的创意产业自2011至2023年间已创造872亿5000万令吉收入,并带来超过一万个就业机会。”
威尔逊乌嘉今日出席在柔佛国际会展中心举行的2025年东盟数码内容高峰会(ADCS)开幕仪式上,发表上述谈话。
他表示,东盟具备人才、年轻人口及庞大市场优势,有潜力成为全球数码创意经济的领导者。
他指出,东盟拥有6亿8000万人口,是全球第三大网路使用群体,逾半数人口年龄在35岁以下。

他说,东盟数码经济预料到2030年将达到一兆美元(约4兆2300亿令吉),高于当前的3000亿美元(约1兆2700亿令吉)。仅在游戏产业方面,东南亚2024年便创造60亿美元(约253亿9800万令吉)收入。
他补充,东盟动画产业亦逐渐获得国际认可,全球动画市场目前估值达4000亿美元(约1兆6920亿令吉)。
“数据清楚说明,东盟不仅有人口优势,更拥有年轻人才与市场需求,可引领全球创意经济。”
威尔逊乌嘉强调,孤立的创意难以走远,在网络互通的时代,合作就是成功的关键。
“东盟必须透过人才、资源与平台共享,才能释放更大的影响力。”
他说,为期3天的高峰会将成为激发创意、建立伙伴关系及塑造东盟创意经济未来的平台。大会邀请日本知名动画师森本晃司等国际重量级讲者外,也向来自各国的与会者展示本土动画作品如《特工阿里》(Ejen Ali) 与 《BoBoiBoy》。
他透露,《特工阿里电影 2》 在马来西亚票房突破5000万令吉;印尼动画 《Jumbo》 在票房表现超越迪士尼《魔法奇缘 2》;
马来西亚作品 《机甲猛斗》(Mechamato) 成为首部获得东京动画粉丝大赏的东盟作品。
“这些里程碑证明,东盟不仅准备好登上全球舞台,更已经在发光发热。”