(吉隆坡19日讯)青年及体育部长杨巧双表示,随著电子竞技被正式列为体育项目,该部也意识到在学校尽早接触电子竞技的重要性,惟目前社会上仍然存在偏见,普遍认为电子竞技只是单纯的娱乐,而非具备潜力的职业发展领域。
她说,体育发展内阁委员会会议已将电子竞技和其他19项体育项目,一并列为未来4年奥运周期内的核心高水平运动项目。
她指出,尤其电子竞技如今已被正式列为体育项目,青体部也意识到应尽早让孩子在学校接触电子竞技的重要性。
“然而,我们必须加强相关的支持系统,以应对社会大众对电子竞技认知和接受度的挑战。目前社会上仍存在认为电子竞技仅是一项娱乐,而非有潜力职业领域。”
杨巧双今日在国会下议院,为第13大马计划进行部门总结时透露,学生对电子产品上瘾和过度使用,依然是令人担忧的课题,而其作为青体部长所收到的第一封邮件,就是收到一名家长恳求不要推广电子竞技。
“因此,我们必须在这一课题上,找到一个平衡点来应对,同时家长进行早期引导和监督也至关重要。”
她说,为了应对这一挑战,该部也已经与教育部展开一系列合作,而教育部也已准备了一份建议书和一份在学校推行电子竞技的指南草案。
“根据教育部目前提供的最新情况,教育部尚无任何政策支持在学校落实电子竞技,且这一政策目前仍在审批阶段,同时也还没在学校层面实施任何电子竞技项目。”
她补充,尽管教部不阻止学生参与外部举办的电子竞技,但在正式指南和实施政策得到最终敲定前,这类活动仍无法在体育和课外活动评估中获得认可。