(济南16日讯)山东青岛律师孙千和是腾讯旗下手机游戏《王者荣耀》的玩家,他认为游戏内的匹配机制不公平,连胜后就会配到很强的对手或是很弱的队友,质疑存在“算法黑箱”,于是将腾讯告上法院,要求公开游戏匹配算法机制。
根据《澎湃新闻》报导,孙千和表示,最初她的想法很简单,感觉《王者荣耀》游戏匹配机制不公平,连胜之后就会匹配很强的对手,但只要连败多场,对手就会变成较弱水平,随便操作都能获得胜利,背后可能存在“算法黑箱”。
案件在8月12日于深圳开庭,孙千和说,诉讼不代表她和《王者荣耀》或腾讯是对立的,相反,她非常热爱这款游戏,“作为新兴领域,游戏和平台的算法问题,目前外界的关注度依旧不够,许多不合理的机制依旧有待挖掘,这也是我起诉的原因。”
孙千和在诉状中提到,《王者荣耀》的对局匹配机制十分不透明,当连胜几局之后,就会匹配到很弱的队友和很强的对手,从而输掉下一局,甚至连输,输输赢赢如此反复,直到胜率趋近于50%。
孙千和认为,互联网公司的讯息壁垒带来讯息茧房,使用户活在混沌之中,这是很危险的,让困在算法中的人们走出来,最好的方式是公开算法,腾讯作为大型互联网企业应当坚持技术向善,应该将公共安全和社会责任纳入算法考量,而不是一味将算法视作竞争壁垒和盈利工具。
腾讯在庭上否认了孙千和的结论,根据腾讯展示随机抽取的多位玩家胜率情况显示,玩家A当前赛季71场比赛胜率为70.4%,全部比赛752场胜率为76.1%;玩家B当前赛季79场胜率为68.4%,全部比赛2398场胜率71%;玩家C当前赛季94场胜率88.3%,当前赛年472场比赛胜率81.6%等。以上玩家胜率均不在50%左右。
腾讯表示,这些证据表明“控制玩家胜率在50%”的描述与事实不符。
腾讯还在答辩时指出,《王者荣耀》的匹配机制,是腾讯针对“如何在较短时间内,精准识别并匹配十位实力相近的玩家,促成一场势均力敌的公平对战” 这一技术挑战,所研发的技术应对方案。这套保密技术方案,能为腾讯在游戏服务市场带来相应的竞争优势,属于腾讯的技术秘密。
腾讯强调,若强制要求腾讯公开《王者荣耀》游戏匹配机制的技术方案和技术细节,既不利于维护公平有序的市场环境,也不利于促进游戏行业的技术创新。
腾讯还说,如进一步公开匹配机制背后的技术方案和技术细节,相关技术细节将可能成为黑产的作弊说明书,遭到部分恶意玩家与黑产的滥用,严重破坏了游戏对局环境,最终损害广大正常游戏玩家的利益,“在讨论匹配机制的公开问题时,也必须充分考虑匹配机制公开后所必然带来的负面影响。”
该案并未在现场宣判,但网路上的讨论非常热烈,许多人都对孙千和表达支持,认为腾讯的匹配机制的确有问题,“每一场都分配垃圾队友给我,一定有问题!”“挂网、摆烂的队友每场都有,机制明显有问题。”“输也要输得明白,公布算法!”
但也有不少人反对公布算法,“菜就多练,不要怪匹配机制,同样机制,为什么人就能打上去?”“公开算法唯一好处就是利好工作室。”“连胜就是自己打打好,连败就怪机制。”“公开了不怕出现外挂吗?”