今年中国游戏市场实际销售收入预计达3507亿8900万人民币,年增7.68%;用户规模增至6亿8300万,年增1.35%,均创历史新高。(图取自网络)

(北京23日讯)据中国媒体报导,《2025年中国游戏产业报告》显示,今年中国游戏市场实际销售收入预计达3507亿8900万人民币(约2025亿9300万令吉),年增7.68%;用户规模增至6亿8300万,年增1.35%,均创历史新高。

业内人士表示,游戏正从提供娱乐消遣的载体,演进为驱动实体产业数码化发展、服务社会多元需求的柔性工具。这种转变,重塑人们对游戏的认知,也开辟出新的产业增长点。

料延续高景气气势

第一创业证券预计,游戏行业大概率将延续高景气状态,供给端重点新品陆续上线、客户端与多端互通持续贡献增量,旺季活动将推动用户时长与每用户平均收入(ARPU)提升,移动端有望按月修复,客户端保持强势。

此外,小程序游戏赛道将呈现“高景气延续、增速趋稳、盈利结构优化”的特征,微信(WeChat)与苹果(Apple)的合作催化双端化布局,成熟的用户生态支撑需求稳定,商业化结构优化与渠道分成下行,将进一步提升赚幅。

A股市场表现方面,游戏龙头股今年走势强劲。截至周二(22日),游戏股今年以来平均上涨近44%,3档游戏股今年股价翻倍,分别是巨人网络(Giant Interactive Group)、世纪华通、吉比特(G-bits),这3档个股均为游戏行业龙头。

司徒启雄

热门新闻

阅读全文

【新加坡大选】行动党蝉联执政 工人党政治版图扩大

阅读全文

烧烤摊违反行管令 老板顾客全被对付

阅读全文
档案照

哈萨克爆发不明肺炎 致死率远高于新冠病毒

阅读全文

CNN记者讲述北京防疫 女主播惊讶摇头